Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince ténébreux
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Tour de l'enfer
Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Barbares Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Boule de feu
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Artificière Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Artificière Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Artificière Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux
Valkyrie Artificière Barbares Boule de feu Prince ténébreux
Barbares Tour de l'enfer
Valkyrie Prince ténébreux Artificière Barbares Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Horde de gargouilles
Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles Artificière Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Barbares Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Barbares Tour de l'enfer Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Artificière Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Barbares Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière
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