Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Valkyrie Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Cavabélier
Électrocution
Artificière Géant Royal Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares Géant Royal Cavabélier
Séisme
Artificière Barbares Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Barbares Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Barbares Valkyrie Tour à bombes Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Barbares Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Valkyrie Cavabélier
Barbares
Géant Royal
Artificière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Tour à bombes
La bûche
Géant Royal Cavabélier
Électro-sorcier
Géant Royal Valkyrie Cavabélier
Cavabélier
Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 9

Artificière
Valkyrie La bûche Tour à bombes Électro-sorcier
Barbares
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Tour à bombes Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cavabélier Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Tour à bombes Artificière Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche
La bûche Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière Tour à bombes
Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes
Artificière Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Artificière Tour à bombes La bûche Cavabélier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes Valkyrie La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Tour à bombes Artificière Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Barbares Valkyrie La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Tour à bombes La bûche Artificière Barbares Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Artificière Barbares Tour à bombes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche
Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Barbares La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Valkyrie Cavabélier
Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Cavabélier
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Électro-sorcier Artificière Barbares Valkyrie Tour à bombes La bûche
Barbares
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Tour à bombes Cavabélier
Artificière Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour à bombes La bûche
Valkyrie Artificière Barbares Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Artificière Barbares Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Cavabélier
Artificière La bûche
La bûche Artificière Cavabélier
La bûche Artificière Cavabélier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Barbares La bûche
Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche Cavabélier
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Barbares
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
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