Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Mineur Little Prince
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares Valkyrie Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Artificière Barbares Armée de squelettes Prince Little Prince
Séisme
Artificière Barbares Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince Mineur Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares Armée de squelettes Little Prince
Poison
Artificière Barbares Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Valkyrie Prince Little Prince
Roquette
Barbares Valkyrie Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Mineur Little Prince Valkyrie Barbares Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Valkyrie Prince
Barbares
Valkyrie
Prince Artificière Little Prince
Armée de squelettes
Prince
Valkyrie Artificière La bûche Mineur Little Prince
La bûche
Prince Mineur Little Prince
Mineur
Artificière Prince La bûche
Little Prince
Valkyrie Prince La bûche

Synergies de défense 3 10

Artificière
Valkyrie La bûche Armée de squelettes Prince
Barbares
Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Prince La bûche Little Prince
Armée de squelettes
Artificière Barbares Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Artificière Prince Valkyrie Armée de squelettes Mineur Little Prince
Mineur
La bûche
Little Prince
Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche
Barbares Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Prince Artificière Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie
Artificière Little Prince
Barbares Valkyrie La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Barbares Valkyrie Prince Mineur Little Prince
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Artificière La bûche
Artificière
Barbares Armée de squelettes Prince Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Barbares Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Prince La bûche
Barbares Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche Little Prince
Valkyrie La bûche Artificière Barbares Little Prince
Barbares Prince
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Barbares Prince La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche Mineur
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Prince Barbares La bûche
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière
Armée de squelettes Prince Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Barbares Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes
Barbares Valkyrie Prince
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince La bûche Little Prince
Valkyrie Artificière Barbares La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière Barbares Valkyrie Prince La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Mineur Artificière
Prince
Artificière Mineur Valkyrie Prince La bûche
Artificière
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Mineur Little Prince
Prince La bûche
Prince La bûche
Barbares La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Little Prince
Artificière La bûche Mineur
Prince La bûche Mineur
Mineur Artificière La bûche
Artificière Little Prince
Artificière
La bûche Mineur
Artificière
Prince
Artificière La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince
Artificière
La bûche
Mineur Artificière Valkyrie Prince
La bûche Artificière
Artificière Prince
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Mineur Little Prince
Prince
Artificière
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