Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Fournaise Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Artificière Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Artificière Fournaise Princesse Zappy
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Artificière Guérisseuse armée Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Fournaise Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Fournaise Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Poison Princesse Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Guérisseuse armée Fournaise Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Princesse Guérisseuse armée Fournaise

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Princesse Zappy
Guérisseuse armée
Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Fournaise
Guérisseuse armée Princesse Zappy
Poison
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Princesse
Artificière Guérisseuse armée Fournaise Zappy
Archer Magique
Guérisseuse armée
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Poison
Zappy
Artificière Guérisseuse armée Fournaise Princesse

Synergies de défense 0 12

Artificière
Guérisseuse armée Princesse Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Fournaise
Guérisseuse armée Archer Magique
Poison
Guérisseuse armée Zappy
Princesse
Artificière Guérisseuse armée
Archer Magique
Guérisseuse armée Fournaise Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Zappy
Guérisseuse armée Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Guérisseuse armée Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Zappy Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Artificière Fournaise
Artificière Guérisseuse armée Poison Princesse Zappy
Artificière Fournaise Archer Magique Sorcière de la nuit
Fournaise Artificière Poison Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Poison Archer Magique Zappy
Zappy Fournaise Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Poison Artificière Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière de la nuit Zappy Guérisseuse armée
Zappy Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Zappy Fournaise
Fournaise Zappy
Zappy Artificière Fournaise Poison Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée Fournaise Archer Magique Sorcière de la nuit
Fournaise Poison Artificière Guérisseuse armée Princesse Archer Magique
Zappy
Artificière Guérisseuse armée Fournaise Poison Sorcière de la nuit Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Fournaise Zappy
Poison Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Guérisseuse armée Fournaise Zappy
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique
Zappy Guérisseuse armée Fournaise Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Zappy
Artificière Poison Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
Poison
Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Fournaise Princesse Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Guérisseuse armée Fournaise Poison Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Artificière Guérisseuse armée Princesse Archer Magique Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Archer Magique Artificière Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique
Poison Archer Magique Zappy
Artificière Poison Zappy
Poison Artificière Fournaise Archer Magique Zappy
Artificière Poison Fournaise Princesse Archer Magique
Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Zappy
Poison Artificière Princesse Archer Magique
Poison Artificière
Poison Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique Zappy
Poison Artificière Princesse Archer Magique
Poison Artificière Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Fournaise Poison Archer Magique Zappy
Artificière Fournaise Poison Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Fournaise Poison Princesse Zappy
Poison Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique
Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Poison Princesse
Zappy
Poison
Artificière Poison Fournaise Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique Zappy
Poison Princesse Archer Magique Zappy
Poison Artificière Archer Magique Zappy
Poison Artificière Fournaise Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison
Sorcière de la nuit Zappy
Poison Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Artificière Princesse Archer Magique
Poison Artificière Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique
Poison Zappy
Artificière Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Poison Princesse Archer Magique
Poison Artificière Princesse Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Poison
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