Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Little Prince
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Poison
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Tour à bombes Prince Little Prince
Roquette
Tour à bombes Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince Tour à bombes Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Tour à bombes
Fût à gobelins
Prince Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Artificière La bûche Little Prince
La bûche
Prince Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Prince Artificière Fût à gobelins La bûche
Little Prince
Prince La bûche

Synergies de défense 3 9

Artificière
La bûche Tour à bombes Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Tour à bombes
La bûche Artificière Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Tour à bombes Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Armée de squelettes
La bûche
Artificière Tour à bombes Prince Armée de squelettes Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Little Prince
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Tour à bombes Armée de squelettes Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Prince La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes Little Prince
Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Artificière
Tour à bombes Armée de squelettes Prince Méga Chevalier La bûche
Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Prince La bûche
Armée de squelettes Tour à bombes Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Armée de squelettes Prince La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Little Prince
Tour à bombes La bûche Artificière Méga Chevalier Little Prince
Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Tour à bombes Prince La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Artificière Tour à bombes Prince La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour à bombes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes
Armée de squelettes Prince Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Tour à bombes Prince La bûche Little Prince
Méga Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Prince
Artificière Prince La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
Artificière La bûche
Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Little Prince
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Armée de squelettes Prince
Artificière
La bûche
Artificière Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier Little Prince
Prince
Artificière Méga Chevalier
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