Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Séisme Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 14

Artificière
Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Séisme
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Artificière
Séisme Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Artificière Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Séisme
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Mini P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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