Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu
Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Bûcheron
Sorcière
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 0 13

Artificière
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Sorcière Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Sorcière
Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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