Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Artificière Prince ténébreux La bûche
Boule de feu
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Machine Volante
Artificière Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bourreau
Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante

Synergies de défense 2 17

Artificière
La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Boule de feu
La bûche Prince ténébreux Chevalier d’or
Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau La bûche
Bourreau
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Machine Volante Bourreau
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Bourreau Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau La bûche Chevalier d’or
Bourreau La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Machine Volante Bourreau La bûche
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Prince ténébreux Boule de feu La bûche
Prince ténébreux Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Gobelin à sarbacane Machine Volante
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Boule de feu Bourreau Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bourreau La bûche Chevalier d’or
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Bourreau Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Boule de feu Bourreau Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau
Boule de feu La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau
Machine Volante Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bourreau La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau La bûche
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bourreau La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Prince ténébreux Bourreau
Artificière Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante La bûche Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bourreau La bûche Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
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