Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bourreau Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Foudre
Bourreau Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bourreau Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Chevaucheur de cochon Bûcheron Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Gobelin à sarbacane Mineur

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mineur Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bourreau Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Artificière
Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
Bourreau
Bûcheron Méga Chevalier
Mineur
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Bourreau
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bourreau Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Mineur
Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane Bourreau
Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Mineur Méga Chevalier
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