Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Bouliste Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Gardes Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Gardes Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Gardes Sorcière Bouliste Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes Sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Séisme Gardes Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Séisme Gardes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Fût à barbares Bouliste Cavabélier
Séisme
Artificière Fût à barbares Cavabélier
Tour à bombes
Fût à barbares
Artificière Séisme Bouliste Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Sorcière
Bouliste Cavabélier
Bouliste
Artificière Fût à barbares Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Artificière Séisme Fût à barbares Gardes Sorcière Bouliste

Synergies de défense 1 11

Artificière
Séisme Tour à bombes Fût à barbares Gardes
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares Artificière Séisme
Fût à barbares
Tour à bombes Artificière Séisme Gardes Sorcière Bouliste
Gardes
Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Gardes Bouliste
Bouliste
Fût à barbares Sorcière
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Artificière Fût à barbares Cavabélier
Tour à bombes Artificière Sorcière Cavabélier
Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier
Tour à bombes Sorcière Artificière Gardes Bouliste Cavabélier
Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste Artificière Séisme Tour à bombes Gardes
Cavabélier Artificière Tour à bombes Sorcière
Séisme Bouliste Tour à bombes Fût à barbares Cavabélier
Sorcière Tour à bombes
Gardes Artificière Fût à barbares Bouliste
Gardes Sorcière Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Bouliste Cavabélier
Artificière Sorcière Cavabélier
Tour à bombes Bouliste Séisme Gardes Sorcière Cavabélier
Tour à bombes Bouliste Artificière Séisme Fût à barbares Gardes Sorcière
Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Bouliste Cavabélier
Tour à bombes Artificière Sorcière Bouliste
Tour à bombes Artificière Fût à barbares Gardes Sorcière Bouliste Cavabélier
Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcière Artificière Gardes Bouliste Cavabélier
Tour à bombes Cavabélier
Bouliste Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Sorcière Bouliste
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Gardes Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier
Gardes Bouliste Fût à barbares Cavabélier
Gardes Sorcière Bouliste Cavabélier
Artificière Tour à bombes Sorcière Cavabélier
Gardes Tour à bombes Sorcière Bouliste Cavabélier
Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Sorcière
Sorcière Gardes
Tour à bombes Gardes Sorcière Bouliste
Gardes Bouliste
Bouliste Tour à bombes Gardes Sorcière Cavabélier
Artificière Tour à bombes Sorcière Bouliste
Gardes Sorcière Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Bouliste Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcière
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Bouliste Cavabélier
Séisme Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Séisme Fût à barbares Bouliste
Artificière Sorcière Cavabélier
Artificière Séisme Sorcière Bouliste
Séisme Artificière Fût à barbares Bouliste Cavabélier
Artificière Cavabélier
Gardes Bouliste
Artificière Séisme Fût à barbares Bouliste Cavabélier
Artificière
Séisme Artificière Fût à barbares Bouliste
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares Sorcière Bouliste
Séisme Artificière Fût à barbares Bouliste
Séisme Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Bouliste
Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière Bouliste
Séisme Bouliste
Bouliste
Séisme Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière Bouliste
Sorcière
Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière Bouliste Cavabélier
Sorcière Bouliste Cavabélier
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcière
Artificière Gardes Sorcière
Bouliste
Séisme
Artificière
Artificière Séisme Bouliste
Séisme Fût à barbares Gardes Sorcière
Artificière Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Bouliste
Artificière Séisme Bouliste
Artificière
Artificière Gardes Sorcière Bouliste
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste
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