Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière Princesse Bûcheron
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière Princesse Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Sorcière Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Princesse Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Bébé dragon Sorcière Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon
Artificière Golem d'élixir Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Artificière
Bébé dragon Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Bébé dragon
Artificière Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Princesse Bûcheron
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Artificière Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Artificière Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Artificière Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière
Bûcheron
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Sorcière Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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