Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Mineur
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Poison
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tornade Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Golem d'élixir Tornade Mineur Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mineur Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Golem d'élixir Mineur Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Tornade Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Artificière Golem d'élixir Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem d'élixir Fût à barbares Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Mineur

Synergies de défense 2 13

Artificière
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu
Fût à barbares Tornade Mineur Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Tornade
Mineur
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Tornade Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Artificière Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Mineur Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Mineur
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Tornade Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mineur Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mineur Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Fût à barbares Tornade Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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