Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Arc-X Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Machine Volante Arc-X Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Machine Volante Princesse
Électrocution
Artificière Machine Volante Arc-X Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Arc-X Princesse
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Arc-X Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir Arc-X
Flèches
Artificière Machine Volante Princesse
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Princesse
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Poison
Artificière Golem d'élixir Machine Volante Arc-X Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Arc-X
Roquette
Bouliste Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Golem d'élixir
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Boule de feu
Arc-X Golem d'élixir Princesse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Bouliste Arc-X Princesse
Machine Volante
Artificière Golem d'élixir Bouliste Arc-X
Bouliste
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Machine Volante Princesse
Arc-X
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Princesse
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste

Synergies de défense 1 9

Artificière
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Arc-X Princesse
Golem d'élixir
Boule de feu
Arc-X Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Bouliste Princesse
Machine Volante
Artificière Bouliste
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Arc-X
Boule de feu Artificière
Princesse
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu Machine Volante Arc-X
Mini P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Arc-X
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu Bouliste Artificière Machine Volante Arc-X
Artificière Boule de feu Machine Volante Arc-X Princesse
Bouliste Boule de feu Machine Volante Arc-X
Mini P.E.K.K.A Arc-X Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Princesse
Mini P.E.K.K.A Bouliste Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Bouliste Artificière Mini P.E.K.K.A Arc-X Princesse
Mini P.E.K.K.A Arc-X
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Arc-X
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Arc-X
Boule de feu Artificière Machine Volante Bouliste Arc-X
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Princesse
Mini P.E.K.K.A
Bouliste Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Bouliste Arc-X
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Arc-X
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Boule de feu Arc-X
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Boule de feu Machine Volante Princesse
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Arc-X
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Boule de feu Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Boule de feu
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Princesse
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Arc-X
Bouliste Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Princesse
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Artificière Machine Volante Arc-X
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Machine Volante Princesse
Artificière Machine Volante Bouliste Princesse
Boule de feu Arc-X Artificière Machine Volante Bouliste Princesse
Boule de feu Artificière Machine Volante Arc-X
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste Arc-X
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu Artificière Machine Volante Princesse
Machine Volante Artificière Boule de feu Bouliste Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Arc-X Princesse
Princesse Artificière Boule de feu Machine Volante Arc-X
Arc-X Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu Bouliste Arc-X
Boule de feu Princesse
Bouliste Arc-X
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Artificière Boule de feu Bouliste Princesse
Artificière Boule de feu Arc-X Machine Volante Bouliste Princesse
Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu Artificière Arc-X
Artificière Boule de feu Machine Volante Arc-X Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu Arc-X
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Machine Volante Arc-X Princesse
Boule de feu Artificière Machine Volante Princesse
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Princesse
Boule de feu
Artificière Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Princesse
Artificière Boule de feu Machine Volante Bouliste Arc-X Princesse
Boule de feu Artificière Bouliste
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