Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à gobelins Prince
Golem d'élixir
Artificière Poison Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à gobelins Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Miroir
Miroir
Fût à gobelins Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Poison
Fût à gobelins
Miroir Prince Artificière Golem d'élixir
Poison
Golem d'élixir Miroir Prince
Sorcière
Golem d'élixir Prince
Prince
Fût à gobelins Artificière Poison Sorcière

Synergies de défense 0 7

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Sorcière
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Fût à gobelins
Poison
Miroir
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Artificière
Artificière Poison Sorcière
Poison
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Poison Sorcière Artificière
Artificière Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Prince
Artificière Sorcière Prince
Poison Sorcière Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison
Poison
Artificière Poison Prince
Poison Artificière
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière
Poison Artificière
Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Artificière Poison Prince
Poison Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison Prince
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Artificière Poison Sorcière
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Artificière Poison Sorcière
Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Sorcière Prince
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Poison
Artificière Poison
Prince
Artificière Poison
Sorcière Prince
Poison Artificière Sorcière
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Poison
Poison
Artificière Prince
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Sorcière Prince
Prince
Artificière
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