Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Archer Magique
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mamie sorcière Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcier Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière
Sorcier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Mamie sorcière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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