Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Mousquetaire Poison Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Fût à gobelins P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Poison Mousquetaire Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire
Golem d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à gobelins
Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique Artificière Mousquetaire Fût à gobelins
Fantôme royal
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à gobelins Poison Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Golem d'élixir Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

Artificière
Mousquetaire P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Mousquetaire
Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à gobelins
Poison
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Fantôme royal
Mousquetaire
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire
Artificière Poison P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire Artificière Poison Archer Magique
Mousquetaire Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Poison Artificière Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire Artificière Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Poison P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Fantôme royal Artificière Mousquetaire Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison Artificière Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Poison Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Artificière Poison Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Poison Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière
Mousquetaire Poison
Artificière Poison Mousquetaire Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Mousquetaire Poison
Poison
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Poison Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
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