Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Princesse
Électrocution
Artificière Goblin Curse Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Goblin Curse Princesse
La bûche
Artificière Golem d'élixir Goblin Curse Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Goblin Curse Princesse
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bouliste Princesse
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bouliste Princesse
Poison
Artificière Golem d'élixir Goblin Curse Princesse
Foudre
Valkyrie Bouliste
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Goblin Curse Rage Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Goblin Curse Rage Artificière Golem d'élixir Princesse Valkyrie Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Goblin Curse Rage Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Miroir Bouliste Princesse
Golem d'élixir
Artificière Rage Miroir Bouliste
Valkyrie
Artificière
Miroir
Artificière Golem d'élixir Princesse
Goblin Curse
Bouliste
Rage
Golem d'élixir
Bouliste
Artificière Golem d'élixir Goblin Curse Princesse
Princesse
Artificière Miroir Bouliste

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie Miroir Princesse
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Miroir Bouliste Princesse
Miroir
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse
Goblin Curse
Rage
Bouliste
Valkyrie Miroir
Princesse
Artificière Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Goblin Curse
Bouliste Valkyrie Goblin Curse
Artificière Valkyrie Goblin Curse Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse
Bouliste Artificière Valkyrie
Artificière Goblin Curse Princesse
Bouliste Valkyrie
Goblin Curse Princesse
Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Goblin Curse Artificière Bouliste Princesse
Artificière Goblin Curse Princesse
Bouliste Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Bouliste Artificière Goblin Curse Princesse
Goblin Curse
Goblin Curse Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Artificière Bouliste
Valkyrie Artificière Goblin Curse Bouliste Princesse
Goblin Curse
Valkyrie Bouliste Artificière Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Goblin Curse Bouliste
Artificière Goblin Curse Princesse
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Goblin Curse
Artificière Valkyrie
Goblin Curse
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste
Bouliste Valkyrie Goblin Curse
Artificière Valkyrie Goblin Curse Bouliste Princesse
Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Artificière Goblin Curse Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie
Artificière Goblin Curse Bouliste Princesse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Goblin Curse Bouliste
Artificière Goblin Curse Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Goblin Curse Bouliste Princesse
Artificière
Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse
Artificière Goblin Curse Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Valkyrie Goblin Curse Bouliste Princesse
Bouliste
Princesse
Bouliste
Artificière Goblin Curse Valkyrie Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Artificière Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Princesse
Artificière
Bouliste
Artificière Princesse
Artificière Goblin Curse Bouliste Princesse
Princesse
Artificière Goblin Curse Princesse
Artificière Valkyrie Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste
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