Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Cabane de gobelin Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Cabane de gobelin Ballon Squelette géant Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise Cabane de gobelin Ballon Little Prince
Électrocution
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Ballon Little Prince
Fût à barbares
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Squelette géant Little Prince
La bûche
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Squelette géant Little Prince
Séisme
Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Flèches
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Little Prince
Colis royal
Artificière Cabane de gobelin Ballon Squelette géant Little Prince
Boule de feu
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Ballon Little Prince
Poison
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Ballon Little Prince
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Ballon Little Prince
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Little Prince Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Little Prince Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cabane de gobelin Ballon Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier Little Prince
Fournaise
Cabane de gobelin Ballon Squelette géant
Cabane de gobelin
Artificière Fournaise Ballon Squelette géant Méga Chevalier
Ballon
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Ballon
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Ballon
Little Prince
Boule de feu Ballon

Synergies de défense 0 9

Artificière
Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
Cabane de gobelin Méga Chevalier Little Prince
Fournaise
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Fournaise Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Artificière Cabane de gobelin Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Little Prince
Boule de feu Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier Squelette géant
Cabane de gobelin Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Little Prince
Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin
Artificière Squelette géant Méga Chevalier Little Prince
Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Fournaise Cabane de gobelin Little Prince
Fournaise Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier Little Prince
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Squelette géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Squelette géant
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu
Squelette géant Cabane de gobelin Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Cabane de gobelin Squelette géant
Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Cabane de gobelin Artificière Boule de feu Fournaise Squelette géant Little Prince
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Squelette géant
Artificière Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Fournaise
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Fournaise Little Prince
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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