Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Voleuse Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Boule de feu Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Voleuse
Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Voleuse Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Artificière Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gobelin géant Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Artificière
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin géant
Boule de feu Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Bûcheron
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gobelin géant Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Boule de feu Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Voleuse Bûcheron Gobelin géant Électro-sorcier
Bûcheron Boule de feu Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Gobelin géant
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Artificière
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