Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Pêcheur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur
Électrocution
Artificière Gardes Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Artificière Gardes Zappy
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Bouliste Pêcheur Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste Pêcheur Zappy
Poison
Artificière Gardes Pêcheur Zappy
Foudre
Bouliste Pêcheur Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gardes Pêcheur Boule de feu Chevaucheur de cochon Bouliste Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Bouliste Pêcheur Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Zappy
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu La bûche Gardes Bouliste
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Bouliste
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Pêcheur
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Gardes Bouliste Pêcheur Zappy
Pêcheur
Artificière Bouliste La bûche Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur

Synergies de défense 4 6

Artificière
La bûche Gardes Pêcheur
Boule de feu
La bûche
Chevaucheur de cochon
Gardes
Pêcheur Artificière La bûche Zappy
Bouliste
La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Bouliste Gardes Pêcheur Zappy
Pêcheur
Gardes Artificière La bûche
Zappy
Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Artificière La bûche Pêcheur
Bouliste Pêcheur Zappy
Zappy Artificière Gardes Bouliste Pêcheur
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Zappy
Boule de feu Bouliste La bûche Artificière Gardes
Artificière Boule de feu
Bouliste Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Pêcheur
Gardes Artificière Bouliste Pêcheur Zappy
Gardes Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu
Bouliste Zappy Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Bouliste Zappy Artificière Gardes La bûche
Zappy
Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Zappy Artificière Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Artificière Gardes Bouliste La bûche Pêcheur
La bûche Artificière Boule de feu Gardes Bouliste Pêcheur
Zappy Pêcheur
Bouliste Artificière Boule de feu Gardes La bûche Pêcheur Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Bouliste Pêcheur Zappy
Boule de feu Artificière Bouliste La bûche Pêcheur
Gardes Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Gardes Bouliste Boule de feu La bûche Pêcheur Zappy
Gardes Bouliste Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu
Gardes Zappy Boule de feu Bouliste
Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Gardes Zappy
Gardes Bouliste Zappy
Boule de feu Gardes Bouliste La bûche
Bouliste Boule de feu Gardes Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste Zappy
Gardes Zappy Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur
Bouliste Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Gardes La bûche Zappy
Boule de feu Artificière Bouliste La bûche Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Bouliste La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Artificière Bouliste
Boule de feu La bûche Artificière Pêcheur
Boule de feu Gardes Bouliste Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche
Boule de feu Bouliste La bûche Zappy
Boule de feu
Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Bouliste Zappy
Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Bouliste Pêcheur Zappy
Boule de feu Bouliste La bûche Pêcheur Zappy
Boule de feu Artificière La bûche Pêcheur Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Bouliste Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Zappy
Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Bouliste Zappy
La bûche Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Gardes Bouliste La bûche Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste La bûche Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Bouliste Zappy
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