Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Zappy Little Prince
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Bourreau Zappy Little Prince
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Little Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Zappy Little Prince
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bourreau Zappy Little Prince
Poison
Artificière Armée de squelettes Bourreau Zappy Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy Little Prince
Roquette
Bourreau Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Little Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 11

Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Little Prince
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Bourreau Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Artificière Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Little Prince
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Bourreau Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Bourreau Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bourreau Little Prince
Bourreau Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Bourreau Zappy
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Little Prince
Bourreau Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Bourreau Zappy
Boule de feu Artificière Bourreau
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier Little Prince
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Méga Chevalier
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