Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie
Bébé dragon
Artificière Boule de feu Valkyrie
Gel
Boule de feu
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 1 14

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Chevalier d’or
Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Gel Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Gel
Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Gel Chevalier d’or
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Gel
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gel Artificière Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Boule de feu Valkyrie Sorcier Gel
Boule de feu Valkyrie Sorcier Artificière Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Boule de feu Gel
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Artificière Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gel Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Artificière Boule de feu Bébé dragon
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Chevalier d’or
Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Gel Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Bébé dragon Chevalier d’or
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Valkyrie Gel
Boule de feu Sorcier Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Artificière Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon Gel
Boule de feu Artificière Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Gel
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Gel Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Gel
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Gel
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Sorcier
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