Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Gobelin géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Gobelin géant Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Gobelin géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcière Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Poison
Artificière Sorcière Ballon Zappy
Foudre
Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcière Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Bûcheron Sorcière Ballon Gobelin géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Boule de feu Bûcheron Sorcière

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Gobelin géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin géant Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Artificière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Gobelin géant
Boule de feu Zappy Artificière Sorcière Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Sorcière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gobelin géant Artificière Boule de feu Ballon Bûcheron
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 7

Artificière
Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Gobelin géant Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Gobelin géant
Boule de feu Zappy
Bûcheron
Artificière Boule de feu Sorcière
Zappy
Gobelin géant
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Gobelin géant Zappy
Bûcheron Zappy Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Bûcheron
Artificière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière Artificière Boule de feu Gobelin géant Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
Sorcière Artificière Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Gobelin géant Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Gobelin géant Zappy
Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Gobelin géant
Zappy Boule de feu Sorcière Gobelin géant Bûcheron
Méga Chevalier Gobelin géant Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Gobelin géant Zappy
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Gobelin géant
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy
Artificière Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Boule de feu Gobelin géant Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gobelin géant Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Gobelin géant
Artificière Sorcière Zappy
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Bûcheron Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Sorcière Zappy
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Gobelin géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh