Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Cavabélier
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse Zappy
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Princesse Zappy
Foudre
Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Chevaucheur de cochon
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Princesse
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Prince ténébreux
Fût à gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Cavabélier Zappy
Bouliste
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Cavabélier
Princesse
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste Zappy
Cavabélier
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Bouliste
Zappy
Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse

Synergies de défense 0 4

Artificière
Prince ténébreux Princesse
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Artificière Bouliste Princesse
Bouliste
Prince ténébreux
Princesse
Artificière Prince ténébreux
Cavabélier
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Cavabélier Zappy
Zappy Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Bouliste Cavabélier Zappy Prince ténébreux
Zappy Artificière Prince ténébreux Bouliste Cavabélier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy
Bouliste Artificière Prince ténébreux
Cavabélier Artificière Princesse
Bouliste Cavabélier Zappy
Zappy Princesse
Artificière Prince ténébreux Bouliste Zappy
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Cavabélier
Artificière Princesse Cavabélier
Bouliste Zappy Prince ténébreux Cavabélier
Bouliste Zappy Artificière Prince ténébreux Princesse
Zappy Cavabélier
Bouliste Cavabélier Zappy
Zappy Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Prince ténébreux Bouliste Cavabélier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Cavabélier
Zappy Cavabélier
Prince ténébreux Bouliste Artificière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Bouliste Zappy
Artificière Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Zappy
Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Zappy
Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Zappy
Artificière Princesse Cavabélier
Prince ténébreux Zappy Bouliste Cavabélier
Prince ténébreux Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Zappy
Prince ténébreux Bouliste Zappy
Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Cavabélier Zappy
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Zappy Artificière Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Artificière Prince ténébreux Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Zappy
Artificière Bouliste Princesse Cavabélier
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Prince ténébreux Bouliste Zappy
Artificière Princesse Cavabélier
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Artificière Bouliste Princesse Cavabélier
Artificière Cavabélier
Bouliste Zappy
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Artificière Princesse
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Artificière Princesse
Princesse Artificière Zappy
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy
Artificière Bouliste Princesse
Bouliste Zappy
Princesse
Bouliste Zappy
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy
Artificière Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Bouliste Princesse Cavabélier Zappy
Artificière Zappy
Artificière Princesse Zappy
Artificière
Bouliste Zappy
Zappy
Artificière Princesse Zappy
Zappy
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse Cavabélier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy
Artificière Bouliste Princesse
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Bouliste Princesse Zappy
Artificière Princesse
Artificière Prince ténébreux Bouliste Princesse Zappy
Zappy
Artificière Bouliste Zappy
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