Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Mamie sorcière
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Mamie sorcière
Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Chevalier d’or
Artificière Sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mamie sorcière Artificière Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière Chevalier d’or
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Sorcier Mamie sorcière
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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