Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Archer Magique Roi squelette
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Artificière Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Artificière Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière
Armée de squelettes
Roi squelette
Bébé dragon
Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Bébé dragon Mamie sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 10

Artificière
Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Archer Magique Roi squelette
Bébé dragon
Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière Roi squelette
P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon
Archer Magique
Armée de squelettes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Roi squelette
Armée de squelettes Bébé dragon Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Roi squelette
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Mamie sorcière Artificière Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Artificière Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Mamie sorcière Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Roi squelette
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Mamie sorcière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Mamie sorcière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière
Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Artificière Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh