Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Miroir Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Sorcier Miroir Gardes Prince Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Prince Méga Chevalier
Miroir
Artificière Chevaucheur de cochon
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Gardes
Chevaucheur de cochon
Prince
Méga Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Rage
Méga Chevalier
Prince Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 0 9

Artificière
Miroir Gardes Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes Prince Méga Chevalier
Miroir
Artificière Méga Chevalier
Rage
Gardes
Artificière Sorcier Prince
Prince
Artificière Sorcier Gardes
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Prince
Gardes Artificière Prince Méga Chevalier
Gardes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Prince Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gardes Prince
Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcier Gardes Prince
Sorcier Artificière Gardes Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Prince
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Prince
Gardes Prince Méga Chevalier
Gardes Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes Prince
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Artificière Prince
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince
Méga Chevalier Gardes Prince
Prince Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière
Artificière Gardes Prince
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gardes Prince
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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