Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Little Prince
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Poison
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Foudre
Sorcière Cavabélier Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Little Prince Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Miroir Cavabélier
Horde de gargouilles
Miroir
Golem d'élixir
Artificière Miroir Sorcière
Miroir
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Golem d'élixir Cavabélier
Cavabélier
Artificière Miroir Sorcière
Little Prince

Synergies de défense 2 2

Artificière
Miroir Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Miroir
Golem d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes
Miroir Artificière
Sorcière
Cavabélier
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Artificière Cavabélier
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière
Horde de gargouilles Cavabélier Artificière Sorcière Little Prince
Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Little Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Artificière Cavabélier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier
Horde de gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Sorcière Artificière Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Artificière Horde de gargouilles Little Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles
Artificière Cavabélier
Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Cavabélier
Artificière
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Sorcière Little Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Sorcière Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière Cavabélier
Sorcière Cavabélier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Little Prince
Artificière
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