Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Ballon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Artificière Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Ballon
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Chasseur Ballon
Poison
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Ballon
Foudre
Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chasseur Horde de gargouilles Ballon Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chasseur

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Ballon Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Ballon
Chasseur
Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Ballon
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur Ballon

Synergies de défense 0 5

Artificière
Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Artificière Chasseur
Chasseur
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Artificière Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur Artificière Trois mousquetaires Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Méga Chevalier Prince ténébreux
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Artificière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Artificière
Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Chasseur
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Trois mousquetaires Chasseur
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux
Artificière Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur
Prince ténébreux Horde de gargouilles Chasseur
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Chasseur
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Chasseur
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Chasseur
Artificière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière
Artificière Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Artificière Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Chasseur
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Chasseur
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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