Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Golem d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Golem d'élixir Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
La bûche
Artificière Géant Royal Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Tour à bombes
Poison
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Horde de gargouilles Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Golem d'élixir Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Géant Royal Fût à barbares
Géant Royal
Artificière Fût à barbares Horde de gargouilles
Golem d'élixir
Artificière Rage Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares
Géant Royal Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Golem d'élixir
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 1 5

Artificière
Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Géant Royal
Golem d'élixir
Tour à bombes
Fût à barbares Artificière
Fût à barbares
Tour à bombes Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Rage
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Tour à bombes Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Artificière Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Tour à bombes
Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes
Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier Artificière
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Tour à bombes Fût à barbares Artificière Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Fût à barbares
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Fût à barbares
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Horde de gargouilles
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Fût à barbares
Artificière
Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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