Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Arc-X Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Gobelin géant Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Gobelin géant Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Sapeurs Prince ténébreux Gobelin géant Arc-X Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sapeurs
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Prince ténébreux Gobelin géant Arc-X
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Prince ténébreux Arc-X
La bûche
Artificière Sapeurs Prince ténébreux Arc-X
Séisme
Artificière Arc-X
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Bouliste Arc-X
Poison
Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Foudre
Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Bouliste Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Prince ténébreux Horde de gargouilles Bouliste Gobelin géant Arc-X Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Sapeurs Artificière Prince ténébreux Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Sapeurs Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Arc-X Golem
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Gobelin géant Golem
Sapeurs
Artificière Gobelin géant
Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant Arc-X Golem
Bouliste
Artificière
Gobelin géant
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Prince ténébreux
Arc-X
Artificière Prince ténébreux
Golem
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux

Synergies de défense 0 3

Artificière
Prince ténébreux Arc-X
Horde de gargouilles
Sapeurs
Prince ténébreux
Artificière Bouliste
Bouliste
Prince ténébreux
Gobelin géant
Arc-X
Artificière
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Artificière Prince ténébreux Arc-X
Horde de gargouilles Bouliste Prince ténébreux
Horde de gargouilles Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Bouliste Artificière Prince ténébreux Arc-X
Horde de gargouilles Artificière Arc-X
Bouliste Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Horde de gargouilles Artificière Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Bouliste Prince ténébreux Arc-X
Bouliste Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Bouliste Arc-X
Horde de gargouilles Artificière Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Artificière Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Artificière Bouliste Arc-X
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux Bouliste Horde de gargouilles Gobelin géant Arc-X
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant
Prince ténébreux Horde de gargouilles Bouliste Gobelin géant
Horde de gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Horde de gargouilles Artificière Prince ténébreux Arc-X
Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux Bouliste Horde de gargouilles Gobelin géant
Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Arc-X
Bouliste Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Bouliste Arc-X
Horde de gargouilles Gobelin géant Arc-X
Artificière Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant
Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Arc-X Artificière Bouliste
Artificière Arc-X
Horde de gargouilles Bouliste Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Arc-X
Arc-X Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Bouliste Arc-X
Horde de gargouilles
Artificière Prince ténébreux Bouliste Arc-X
Artificière Bouliste Arc-X
Horde de gargouilles Bouliste Arc-X
Bouliste Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Prince ténébreux Bouliste
Horde de gargouilles
Artificière Arc-X Bouliste
Bouliste Arc-X
Artificière Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Bouliste
Horde de gargouilles Prince ténébreux Arc-X
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Bouliste
Artificière
Artificière Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant Arc-X
Artificière Bouliste
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