Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Princesse Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Princesse Maître Mineur
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Sorcière Princesse Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy Maître Mineur
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy
Foudre
Sorcière Zappy Maître Mineur
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Princesse Maître Mineur Horde de gargouilles Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Princesse Maître Mineur

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Princesse Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Zappy
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Horde de gargouilles La bûche Princesse
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière La bûche Princesse
Maître Mineur

Synergies de défense 1 10

Artificière
La bûche Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
La bûche Zappy
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Artificière La bûche Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles La bûche
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Princesse
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Zappy Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Princesse
La bûche Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Maître Mineur Princesse
Artificière Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Artificière La bûche Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Princesse
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier Sorcière La bûche
Zappy Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche Princesse
Zappy Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Artificière Princesse Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche Zappy
Zappy Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière La bûche Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Zappy Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Maître Mineur Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Horde de gargouilles La bûche Maître Mineur
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche Princesse Zappy Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy
Artificière La bûche Princesse
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Horde de gargouilles La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche Princesse Zappy
La bûche Artificière Princesse
La bûche Artificière
Horde de gargouilles Zappy
Artificière Horde de gargouilles La bûche Princesse Zappy
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse Zappy
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Princesse Artificière La bûche Zappy
Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche Princesse Zappy
Artificière Horde de gargouilles La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Artificière La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Zappy Méga Chevalier
Princesse
La bûche Zappy
Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Princesse Zappy
Sorcière La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Princesse Zappy
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Princesse Zappy
Maître Mineur Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Princesse Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière Princesse
Zappy
Artificière Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière La bûche Princesse Zappy
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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