Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Ballon P.E.K.K.A Mineur Bûcheron
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire Ballon
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Ballon Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Mousquetaire Bûcheron Horde de gargouilles Ballon Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Mineur Mousquetaire Bûcheron

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Barbares d'élite Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles
Mineur Bûcheron
Barbares d'élite
Artificière Bûcheron
Mousquetaire
Ballon P.E.K.K.A Mineur Bûcheron
Ballon
Mineur Bûcheron Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Bûcheron
Mineur
Artificière Horde de gargouilles Ballon Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 1 5

Artificière
Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Mousquetaire
Bûcheron Artificière P.E.K.K.A Mineur
Ballon
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Mineur
Mousquetaire
Bûcheron
Mousquetaire Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Mousquetaire
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Artificière
Mousquetaire P.E.K.K.A
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire Mineur Bûcheron
Horde de gargouilles Artificière Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Artificière
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares d'élite P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Horde de gargouilles Artificière Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Artificière Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Mineur Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Horde de gargouilles Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Artificière Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière
Mineur Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Artificière Mineur Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Mineur
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Artificière Mousquetaire
Artificière Mineur
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Mineur Artificière Mousquetaire
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Mousquetaire Mineur
Artificière Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Mineur Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Artificière Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh