Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier Fût à gobelins
Poison
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Valkyrie Fournaise Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Fournaise Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Artificière Fournaise Sorcier P.E.K.K.A
Fournaise
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 2 6

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcier P.E.K.K.A
Fournaise
Valkyrie
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Artificière Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Artificière Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Artificière Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
Valkyrie P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Fournaise Sorcier Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Fournaise
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Artificière Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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