Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Archer Magique
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bouliste Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Archer Magique Chevalier d’or Tour de l'enfer Bouliste Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bouliste P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Bouliste
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Bourreau
Bouliste P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Bouliste La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 4 6

Artificière
La bûche Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer
La bûche Artificière
Bouliste
La bûche
Bourreau
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Artificière
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
La bûche
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tour de l'enfer Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Bourreau La bûche
Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Bouliste
Artificière Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Bouliste La bûche Artificière Bourreau Archer Magique
Tour de l'enfer Artificière Bourreau Archer Magique
Bouliste Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer Bouliste
Bourreau Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Bourreau Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Bouliste Bourreau Artificière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Artificière Tour de l'enfer Bouliste Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Bourreau La bûche Artificière Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Bouliste Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste La bûche Chevalier d’or
Bouliste P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bouliste Bourreau
Artificière Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bouliste Chevalier d’or
P.E.K.K.A Bouliste La bûche
Bouliste P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bourreau Chevalier d’or
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Tour de l'enfer Artificière Bouliste Bourreau P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Bouliste Bourreau Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Bourreau Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
La bûche Artificière Chevalier d’or
Bouliste
Artificière Bouliste La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Bouliste Bourreau La bûche
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique
Artificière Bouliste La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière La bûche Bouliste Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Bouliste La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière
Bouliste
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
La bûche Artificière Bouliste Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Bouliste La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bouliste Bourreau La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Bouliste
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