Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline
La bûche
Artificière Cage Gobeline
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée
Poison
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée
Foudre
Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée Monk
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Guérisseuse armée Rage Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Méga gargouille Tornade Cage Gobeline Guérisseuse armée Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée Miroir Tornade Monk
Méga gargouille
Artificière Guérisseuse armée
Cage Gobeline
Artificière Guérisseuse armée Miroir
Guérisseuse armée
Rage Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Miroir Tornade
Miroir
Artificière Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade
Rage
Guérisseuse armée
Tornade
Artificière Guérisseuse armée Miroir
Monk
Artificière

Synergies de défense 3 10

Artificière
Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée Miroir Tornade
Méga gargouille
Artificière Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Miroir Artificière Méga gargouille Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée
Miroir Artificière Cage Gobeline Tornade
Miroir
Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Artificière
Rage
Tornade
Miroir Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Cage Gobeline
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée Monk
Cage Gobeline Tornade Méga gargouille
Cage Gobeline Artificière Méga gargouille Monk
Artificière Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Monk
Tornade Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Tornade Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Guérisseuse armée Monk
Cage Gobeline Tornade
Tornade Artificière Guérisseuse armée
Artificière Méga gargouille Tornade
Méga gargouille Artificière Tornade
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Tornade Monk Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline Artificière Méga gargouille Guérisseuse armée Tornade
Cage Gobeline Tornade Artificière Méga gargouille Guérisseuse armée
Cage Gobeline Tornade
Artificière Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Guérisseuse armée
Artificière Méga gargouille Guérisseuse armée Monk
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Monk
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Artificière Tornade Monk
Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline Artificière Méga gargouille Tornade Monk
Méga gargouille Cage Gobeline
Méga gargouille Cage Gobeline
Monk Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée Tornade Monk
Artificière Méga gargouille Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Monk
Artificière Monk Tornade
Artificière
Artificière
Artificière Méga gargouille Tornade Monk
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Monk Artificière Tornade
Tornade
Artificière Monk Tornade
Monk Artificière Tornade
Artificière
Artificière Monk
Artificière
Artificière
Artificière
Monk Tornade
Artificière Méga gargouille Monk
Artificière Tornade Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Monk
Artificière Tornade
Méga gargouille
Artificière Tornade Monk
Tornade Monk
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Artificière Monk
Artificière Monk
Artificière Méga gargouille Tornade Monk
Artificière Méga gargouille
Artificière
Monk Tornade
Artificière Méga gargouille
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Monk
Artificière Monk
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