Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sapeurs Clonage Bûcheron
Électrocution
Artificière Sapeurs Clonage
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Clonage Squelette géant Bûcheron
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Sapeurs Clonage
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Clonage Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sapeurs Clonage Bûcheron
Poison
Artificière Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Tornade Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Sapeurs Artificière Clonage Tornade Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Sapeurs Artificière Clonage

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Sapeurs Tornade Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Tornade Squelette géant Bûcheron
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Tornade Squelette géant Bûcheron
Sapeurs
Artificière Miroir
Clonage
Squelette géant Bûcheron
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Squelette géant
Squelette géant
Clonage Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade Bûcheron
Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Clonage Squelette géant

Synergies de défense 1 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Tornade
Miroir
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sapeurs
Clonage
Tornade
Miroir Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Artificière Tornade Bûcheron
Bûcheron
Artificière Miroir Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Squelette géant Bûcheron
Tornade Artificière Bûcheron
Tornade Artificière
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Artificière Tornade Squelette géant Bûcheron
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelette géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Artificière Tornade Bûcheron
Tornade Artificière Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelette géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron Tornade
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Tornade Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Squelette géant Bûcheron
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant
Artificière Tornade
Squelette géant
Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Squelette géant
Tornade
Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Squelette géant
Artificière
Artificière Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Tornade Squelette géant
Artificière
Artificière Tornade Squelette géant
Artificière Tornade
Artificière Tornade Squelette géant
Artificière
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