Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Sorcier de glace
Poison
Artificière Mousquetaire Ballon Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Ballon Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Ballon Sorcier de glace Méga Chevalier
Ballon
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 12

Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Sorcier de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Ballon
Sorcier de glace
Bébé dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mousquetaire
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Artificière Mousquetaire
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Sorcier de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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