Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche
Bélier de combat
La bûche Artificière Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Sorcière
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Prince
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 3 10

Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Bébé dragon Sorcière
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Bébé dragon Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcière Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Bébé dragon Sorcière Prince La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Prince La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Prince La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon Prince La bûche
Prince La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Artificière
Prince
Artificière La bûche
Sorcière Prince
Artificière Bébé dragon Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Prince
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Prince La bûche
Prince
Artificière
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