Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Foudre Électro-géant Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour à bombes
Foudre
Électro-géant Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Foudre Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant

Synergies de défense 2 11

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-géant
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Valkyrie Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Tour à bombes
Foudre Valkyrie Tour à bombes Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Électro-géant
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Artificière Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Foudre Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Valkyrie Tour à bombes
Artificière Valkyrie Tour à bombes Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre Artificière Valkyrie Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière Électro-géant Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre
Foudre Artificière Électro-sorcier
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Foudre
Foudre Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Foudre Artificière
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