Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Lightning Electro Giant Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Bomb Tower
Lightning Valkyrie Bomb Tower Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomb Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Electro Giant
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Lightning Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Lightning Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Electro Giant Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076