Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Géant Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Fantôme royal Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant
Mini P.E.K.K.A
Géant Artificière Valkyrie Rage
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Géant Sorcière Fantôme royal
Géant
Mini P.E.K.K.A Rage Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie Sorcière Fantôme royal
Rage
Géant Sorcière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière
Rage Valkyrie Géant Fantôme royal
Fantôme royal
Valkyrie Géant Sorcière
Sorcière de la nuit
Géant Rage

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcière Fantôme royal
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Géant
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fantôme royal
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Fantôme royal Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fantôme royal Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Artificière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcière
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Artificière Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fantôme royal Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Fantôme royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière
Artificière
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal
Artificière
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