Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Mortier Sorcière
Fût à barbares
Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Artificière Mortier Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Poison
Artificière Mortier Guérisseuse armée Sorcière
Foudre
Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Roquette
Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Mortier Guérisseuse armée Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Rage Artificière Mortier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Miroir Méga Chevalier
Mortier
Artificière Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Rage Artificière Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Rage Artificière Mortier Miroir Sorcière
Miroir
Artificière Guérisseuse armée
Rage
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Sorcière
Rage Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière

Synergies de défense 1 9

Artificière
Mortier Guérisseuse armée Miroir Méga Chevalier
Mortier
Artificière Miroir
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Miroir Artificière Sorcière
Miroir
Guérisseuse armée Artificière Mortier Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier
Barbares d'élite Artificière Mortier Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Mortier Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Artificière Mortier Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mortier Sorcière
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Sorcière Mortier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Mortier Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier Artificière Mortier Sorcière
Barbares d'élite Mortier Méga Chevalier
Mortier Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Mortier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Mortier Sorcière Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Mortier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Artificière Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Méga Chevalier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Artificière Mortier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Mortier Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Mortier Sorcière
Artificière
Artificière Mortier
Barbares d'élite
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Mortier Barbares d'élite
Artificière Mortier
Artificière Mortier Barbares d'élite
Artificière Mortier Sorcière
Artificière Mortier Méga Chevalier
Mortier
Artificière Mortier Méga Chevalier
Artificière Mortier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mortier
Artificière Mortier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mortier Sorcière
Mortier Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mortier
Barbares d'élite Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Mortier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mortier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Mortier Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mortier Méga Chevalier
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