Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante Cochons Royaux Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Machine Volante Cochons Royaux Sorcière Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Machine Volante Cochons Royaux Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Mousquetaire Machine Volante Cochons Royaux Sorcière Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Mineur Mousquetaire Machine Volante

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Machine Volante Cochons Royaux
Mousquetaire
Cochons Royaux Mineur
Machine Volante
Artificière Cochons Royaux
Cochons Royaux
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Poison
Mineur Cochons Royaux
Sorcière
Mineur
Mineur
Artificière Poison Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Cochons Royaux Mineur

Synergies de défense 0 4

Artificière
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire
Artificière Machine Volante Mineur
Machine Volante
Artificière Mousquetaire
Cochons Royaux
Poison
Sorcière
Mineur
Mousquetaire
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Sorcière Artificière Mousquetaire
Artificière Poison
Artificière Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Artificière Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Sorcière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Mineur
Poison Sorcière Artificière Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Artificière Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Artificière Poison Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Poison Sorcière
Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison Sorcière Artificière Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Poison Artificière Mousquetaire Machine Volante Mineur Archer Magique
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Artificière Poison Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Sorcière
Poison
Sorcière
Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Mousquetaire Machine Volante
Artificière Poison Mousquetaire Machine Volante Mineur Archer Magique
Machine Volante Poison Mineur Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Poison Artificière Machine Volante Archer Magique
Poison Mineur Artificière Machine Volante
Mousquetaire Poison
Artificière Poison Mineur Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Artificière Mousquetaire Mineur Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Artificière Machine Volante Poison Sorcière Mineur Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Poison
Artificière Poison Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Poison Mineur Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière Mineur Archer Magique
Poison Mineur Artificière Mousquetaire Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière
Poison Mousquetaire Mineur Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison Mineur Artificière Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Archer Magique
Poison
Artificière Mousquetaire Machine Volante
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Machine Volante Poison Sorcière Archer Magique
Poison Artificière Mousquetaire Machine Volante Sorcière Mineur Archer Magique
Artificière
Poison
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