Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Arc-X Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Arc-X Zappy
Fût à barbares
Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Arc-X Zappy
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir Arc-X
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Extracteur d'élixir Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Roquette
Extracteur d'élixir Arc-X Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Golem Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Extracteur d'élixir Arc-X Zappy Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Extracteur d'élixir

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Arc-X Golem Zappy Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Arc-X
Artificière Sorcier de glace
Golem
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace
Arc-X Golem
Électro-sorcier
Golem Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Golem Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 8

Artificière
Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Arc-X
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Sorcier de glace
Artificière Arc-X Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Arc-X Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Arc-X Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Arc-X Zappy Méga Chevalier
Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Arc-X Sorcier de glace
Arc-X Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Arc-X Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Artificière Arc-X Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Artificière Arc-X Électro-sorcier
Zappy Arc-X Électro-sorcier Méga Chevalier
Arc-X Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Arc-X Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Arc-X Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Arc-X Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Arc-X Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Arc-X Zappy
Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Artificière Arc-X
Méga Chevalier Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Arc-X Zappy
Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier
Arc-X Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Artificière Zappy
Arc-X Artificière Sorcier de glace
Artificière Arc-X
Arc-X Électro-sorcier Zappy
Artificière Arc-X Électro-sorcier Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Arc-X
Artificière Arc-X Zappy
Arc-X Artificière Zappy
Artificière Arc-X Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Arc-X Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Zappy Méga Chevalier
Arc-X Zappy
Arc-X
Artificière Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Arc-X Zappy Méga Chevalier
Artificière Arc-X Zappy
Artificière Arc-X Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Zappy
Arc-X Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Électro-sorcier Arc-X
Artificière Sorcier de glace Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Arc-X Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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