Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Maître Mineur
Électrocution
Artificière Géant Royal Fournaise Prince ténébreux Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fournaise Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Fournaise Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur Géant Royal Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Prince ténébreux Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Fournaise Foudre Prince ténébreux Électro-sorcier
Fournaise
Géant Royal Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Géant Royal Fournaise Foudre Électro-sorcier
Foudre
Géant Royal Prince ténébreux
Électro-sorcier
Géant Royal Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Maître Mineur

Synergies de défense 0 7

Artificière
Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Géant Royal
Fournaise
Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Artificière Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-sorcier
Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Maître Mineur Fournaise
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier
Fournaise Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Prince ténébreux Fournaise Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Maître Mineur Prince ténébreux
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Foudre Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Fournaise Prince ténébreux Foudre Maître Mineur
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Maître Mineur
Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière Prince ténébreux
Artificière Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Fournaise
Foudre Artificière Fournaise
Foudre Artificière Fournaise Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière
Foudre Artificière Fournaise Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Prince ténébreux
Foudre Artificière Électro-sorcier
Foudre Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh