Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Fournaise Prince ténébreux Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise Sapeurs
Électrocution
Artificière Géant Royal Fournaise Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Fournaise Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Artificière Géant Royal Fournaise Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Sapeurs
Colis royal
Artificière Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Artificière Fournaise Sapeurs Voleuse
Poison
Artificière Fournaise
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Artificière Tornade Voleuse Fournaise Prince ténébreux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Sapeurs Tornade Prince ténébreux Voleuse
Géant Royal
Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse
Fournaise
Géant Royal Prince ténébreux Voleuse
Sapeurs
Artificière La bûche
Tornade
Artificière Géant Royal Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Artificière Géant Royal Fournaise Tornade Voleuse
La bûche
Géant Royal Sapeurs Tornade Voleuse
Voleuse
Artificière Géant Royal Fournaise Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 1 11

Artificière
La bûche Tornade Prince ténébreux Voleuse
Géant Royal
Fournaise
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Sapeurs
Tornade
Artificière Fournaise Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Artificière Fournaise Tornade La bûche Voleuse
La bûche
Artificière Tornade Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Artificière Fournaise Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Artificière Fournaise Prince ténébreux La bûche Voleuse
Fournaise Tornade Prince ténébreux Voleuse
Artificière Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Artificière Tornade Prince ténébreux La bûche
Tornade La bûche Artificière Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Fournaise Tornade Artificière
La bûche Voleuse
Fournaise Tornade
Tornade Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse
Artificière Fournaise Tornade
Fournaise Prince ténébreux La bûche Voleuse
Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux La bûche
Fournaise Voleuse
Tornade Fournaise La bûche Voleuse
Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux
Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse
Fournaise Tornade La bûche Artificière Prince ténébreux Voleuse
Tornade
Prince ténébreux Artificière Fournaise La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Artificière La bûche
Voleuse Fournaise Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Tornade La bûche Voleuse
Prince ténébreux Voleuse
Artificière Fournaise Tornade
Prince ténébreux Fournaise Voleuse
Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse
Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Voleuse
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Tornade Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière Tornade La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Fournaise Prince ténébreux La bûche
Artificière Fournaise Tornade
Artificière Fournaise Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Artificière Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse
Artificière Tornade
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Fournaise La bûche
Artificière Fournaise La bûche Voleuse
Artificière Fournaise La bûche Voleuse
Tornade
Artificière Prince ténébreux La bûche Voleuse
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Fournaise Prince ténébreux
Artificière La bûche Tornade Voleuse
Tornade La bûche Voleuse
Artificière Tornade La bûche Voleuse
Artificière Fournaise Tornade
Artificière
La bûche Voleuse
Artificière
Artificière La bûche
Prince ténébreux Voleuse
Artificière Tornade
La bûche
Artificière Prince ténébreux
La bûche Artificière
Tornade
Artificière Prince ténébreux
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince ténébreux La bûche Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh