Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bourreau Squelette géant Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gardes Bourreau Squelette géant Princesse
La bûche
Artificière Géant Royal Gardes Squelette géant Princesse
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Artificière Gardes Bourreau Squelette géant Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes Bourreau Princesse
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bourreau Squelette géant Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Princesse Dragon de l'enfer Bourreau Géant Royal Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Princesse Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Squelette géant Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Gardes Bourreau Squelette géant Princesse
Gardes
Géant Royal
Bourreau
Géant Royal Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Géant Royal Princesse
Princesse
Artificière Géant Royal Squelette géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Bourreau Princesse

Synergies de défense 0 12

Artificière
Gardes Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Géant Royal
Gardes
Artificière Bourreau Squelette géant Princesse
Bourreau
Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Gardes Bourreau Princesse
Princesse
Artificière Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau
Dragon de l'enfer Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Bourreau Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Princesse
Gardes Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Gardes Bourreau Artificière Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Artificière Princesse
Méga Chevalier Gardes Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier Artificière Gardes Princesse
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bourreau
Méga Chevalier Artificière Gardes Bourreau
Bourreau Artificière Gardes Squelette géant Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Gardes Bourreau Squelette géant
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Squelette géant
Artificière Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Gardes Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse
Gardes Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gardes Squelette géant
Méga Chevalier Gardes Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Gardes Bourreau
Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Gardes Artificière Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Artificière Squelette géant Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Bourreau Princesse
Squelette géant
Artificière Gardes Squelette géant
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière
Gardes
Artificière Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Princesse
Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau Princesse
Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Gardes
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Princesse
Gardes Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse
Squelette géant
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gardes Squelette géant Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Squelette géant Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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