Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Squelette géant Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal Tour de l'enfer Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Poison Tour de l'enfer Géant Royal Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Poison

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Tornade Squelette géant Gobelin géant
Géant Royal
Artificière Poison Tornade Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Squelette géant Gobelin géant
Tour de l'enfer
Tornade
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Poison Squelette géant Gobelin géant
Poison
Géant Royal Tornade Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Tornade Poison
Gobelin géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Poison

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Squelette géant
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Tour de l'enfer
Artificière Tornade Poison
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Poison Squelette géant Gobelin géant
Poison
Tour de l'enfer Tornade
Squelette géant
Artificière Tornade
Gobelin géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Squelette géant
Tornade Artificière
Tour de l'enfer Tornade Artificière Poison
Tour de l'enfer Poison Squelette géant Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Poison Artificière Tornade Squelette géant Gobelin géant
Tour de l'enfer Artificière Tornade Poison
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Poison
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Poison
Artificière Tornade
Tornade Poison Artificière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Squelette géant Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Tour de l'enfer Tornade Gobelin géant
Tour de l'enfer Squelette géant Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Artificière Poison Tornade Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Poison
Tour de l'enfer Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Tornade Poison Squelette géant Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Tour de l'enfer Gobelin géant
Artificière
Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Squelette géant Gobelin géant
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Squelette géant
Artificière Poison Tornade
Poison Squelette géant Gobelin géant
Artificière Poison Squelette géant
Poison Artificière
Artificière Poison Tornade Gobelin géant
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Poison
Artificière Poison Tornade
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Tornade Poison
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Tornade Poison
Poison Squelette géant
Tornade Poison
Tornade
Poison
Artificière Tornade Poison
Artificière Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Tornade
Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Artificière Poison
Squelette géant
Artificière Poison
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Poison
Tornade Poison Squelette géant
Artificière
Artificière Tornade Poison Squelette géant
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Tornade Squelette géant Gobelin géant
Artificière
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