Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gardes
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Rage Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gardes
Géant Royal
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Rage
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Artificière Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes
Artificière
Artificière Valkyrie Gardes
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes
Artificière Sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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